A história da evolução das redes é uma jornada fascinante que começou com as primeiras formas de comunicação à distância. No século XIX, o telégrafo marcou um avanço significativo ao permitir a transmissão de mensagens por meio de sinais elétricos ao longo de fios. Esse sistema evoluiu para o telefone, que facilitou a comunicação vocal […]
Arquivos de Categoria: Trabalhos Acadêmicos
Uma instituição de ensino, após observar o aumento da demanda por acesso à internet em diferentes setores, decidiu reestruturar sua rede sem fio. A ideia é garantir conectividade eficiente para dispositivos móveis, computadores e impressoras, além de fornecer acesso seguro e controlado à internet. Para alcançar esses objetivos, a equipe de TI deve compreender como […]
Uma empresa de médio porte, chamada “Conexões Futuras”, opera com uma infraestrutura de rede que suporta serviços críticos, como comunicação entre escritórios, hospedagem de sistemas internos e atendimento ao cliente. Recentemente, a equipe de TI detectou interrupções intermitentes nos serviços, impactando o desempenho da empresa. Para mitigar esses problemas, a gerência decidiu implementar o Nagios, […]
Caro estudante! Temos por certo que os desafios sempre contribuem na aquisição de conhecimentos e competências desejadas. Sendo assim, faz-se necessário relacionar o que se aprende com situações reais que podem ser encontradas no cotidiano. Nesta atividade, você é convidado a realizar uma atividade para verificar como a disciplina em questão pode contribuir na sua […]
Você como analista de sistema recebeu a modelagem de uma classe Inquilino como demonstrada abaixo que é utilizado em um sistema de locação: Entretanto, a programação orientada à objetos traz conceitos como abstração, encapsulamento, herança e polimorfismo, conceitos esses que justificam a sua utilização para a criação de um código de qualidade. Sabendo disso, identifique […]
Estudante, agora é hora de aplicar os conceitos aprendidos na disciplina em um cenário prático. Vamos lá? A avaliação heurística é um método para identificar problemas de design em uma interface de usuário. Os avaliadores julgam o design com base em um conjunto de diretrizes (chamadas heurísticas) que tornam os sistemas fáceis de usar. Uma […]
Um wireframe é um diagrama visual que esboça a estrutura de uma tela de um site ou de aplicativo. Às vezes conhecido como protótipo de tela ou app, o wireframe demonstra como os elementos se relacionam entre si e como são estruturados. O Wireframing, ou seja, o ato de criar wireframes, é um processo que […]
Nesta atividade, você é convidado a verificar como a disciplina em questão pode contribuir para a sua experiência e formação profissional. Por esse motivo, você é instigado a solucionar um problema voltado para sua área de formação. “No mundo digital, todas as interações realizadas com dispositivos eletrônicos, como salvar uma imagem no celular, assistir a […]
A Arquitetura de Von Neumann é um modelo teórico de computador proposto por John von Neumann, em 1945, que serviu de base para o desenvolvimento da maioria dos computadores modernos. A ideia central do modelo é a de que dados e instruções (programas) sejam armazenados na mesma memória e processados pela mesma unidade central, permitindo […]
Caro estudante, Temos por certo que os desafios sempre contribuem para a aquisição de conhecimentos e competências desejadas. Sendo assim, torna-se efetivo relacionar o que se aprende com situações reais. Nesta atividade, você é convidado a verificar como a disciplina em questão pode contribuir para a sua experiência e formação profissional. Para isso, atente-se para […]
